战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 幽灵。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 的 象 落在 B4,击败了 幽灵 的 车!

将死!我们的英雄 击倒 幽灵,宣告胜利。

加载中…

逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在E3击倒车.

幽灵推进至B2,夺走我方的兵.

从C1至B2,我们的英雄的象吞没幽灵的象.

幽灵回应,将马从E7移至G6;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从B1至C3. 我们的英雄发动背刺,悄然除去幽灵的威胁.

凭地牢之狡,幽灵将兵移至E4. 从C3至B5,我们的英雄的马吞没幽灵的兵.

幽灵的兵从G5推进至G4. 取象于D6,我们的英雄将幽灵逼入将军.

幽灵将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于B5;继而自暗处,幽灵将车推至B4.

我们的英雄的马占据C3,弃B5于后,随即幽灵回应,将王从E7移至F7. 我们的英雄令象滑过棋盘,从B2至A3.

凭地牢之狡,幽灵将车移至C4,而稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3. 幽灵的车从C4推进至B4.

从A3至B4,我们的英雄的象吞没幽灵的车.

幽灵将王置于G7,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的象在A5击倒马.

幽灵推进至D3,夺走我方的兵.

从E2至D3,我们的英雄的兵吞没幽灵的兵.

幽灵回应,将兵从C5移至C4. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C4击倒兵.

凭地牢之狡,幽灵将马移至E5,且稳如磐石,我们的英雄将象移至C7. 幽灵的王从G7推进至F6.

自D8,我们的英雄的后迫使幽灵防守.

幽灵将王置于F5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至F8,收紧罗网.

自暗处,幽灵将王推至G6. 我们的英雄的马占据E4,弃C3于后. 刹那之间,背刺:幽灵的一枚棋子无迹消失.

幽灵回应,将兵从B7移至B6. 自F6,我们的英雄的后迫使幽灵防守.

凭地牢之狡,幽灵将王移至H7. 将军:我们的英雄将马移至G5,收紧罗网.

幽灵的王从H7推进至G8. 我们的英雄以后在F7将军.

幽灵将王置于H8,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的后在H7,幽灵无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 2
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 13