战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
一记狠手:老鼠 的 王 在 B5 处吃掉了 我们的英雄 的 后。
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将象从C1推进至G5;继而老鼠将马置于E5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 老鼠的兵落于F3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E2跃至F3.
击倒F3上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2. 老鼠的马落于G5,从我们的英雄手中撕走象.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G3;继而老鼠的马从G5推进至F7. 我们的英雄将王从G3推进至G4,随即老鼠将兵置于A4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C3. 老鼠将军:马扎根于E5.
我们的英雄的王占据F4,弃G4于后. 老鼠回应,将马从E5移至D7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4.
老鼠的兵抵达E5,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G5,随即老鼠的王从E8推进至E7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从G5跃至G6.
老鼠将王置于E6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 自暗处,老鼠将王推至E7,且我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后.
老鼠回应,将王从E7移至D8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7. 凭地牢之狡,老鼠将马移至B6.
我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
老鼠的王从D8推进至D7. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.
老鼠将兵置于C5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E5跃至C5.
自暗处,老鼠将王推至C8,而我们的英雄的王占据F6,弃G6于后. 老鼠的马抵达D7,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F6至E6;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 我们的英雄落子D7,夺下敌方马.
老鼠的兵从C7推进至C6. 我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠将王置于B8,紧盯每一格. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至A8. 我们的英雄在A4吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠回应,将王从A8移至B8,而我们的英雄令后滑过棋盘,从A4至C6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D8;继而老鼠的王从A7推进至B8. 自C7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于A8,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至A5,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至B8,而我们的英雄的兵占据C4,弃C3于后. 老鼠回应,将王从B8移至B7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C6. 将军:我们的英雄将后移至B5,收紧罗网.
老鼠的王落于B5,从我们的英雄手中撕走后.
我们的英雄将兵从C5推进至C6. 一记狠手:老鼠的王在C6吃掉我们的英雄的兵.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C8. 自暗处,老鼠将王推至B6,且我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后.
老鼠回应,将王从B6移至C5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6;继而老鼠的王从C6推进至B6. 我们的英雄将兵从A6推进至A7.
老鼠的王落于A7,从我们的英雄手中撕走兵.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 74
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 16
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (74 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.