战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 11 层向 骷髅 发起挑战。
我们的英雄 的 后 落在 G6,击败了 骷髅 的 车!
将死!我们的英雄 击倒 骷髅,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄落子B3,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,骷髅将车移至D6. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B3跃至A4.
我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;骷髅穿格而过,浑然不觉.
骷髅的王从E8推进至D7,随即我们的英雄将兵从B2推进至B3. 骷髅将王置于D8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3,而自暗处,骷髅将王推至C8. 我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后,且骷髅回应,将马从B6移至A8.
我们的英雄令后滑过棋盘,从D1至H5. 凭地牢之狡,骷髅将兵移至F5. 我们的英雄在F5吃掉兵,并将骷髅置于将军.
骷髅的王从C8推进至B7;继而我们的英雄将兵从H2推进至H4. 骷髅将车置于D5,紧盯每一格.
我们的英雄落子G6,夺下敌方车.
自暗处,骷髅将兵推至C4. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从G6跃至G7.
一记狠手:骷髅的兵在D3吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,骷髅将车移至C5;继而稳如磐石,我们的英雄将象移至H6. 骷髅的王从B7推进至B6,随即我们的英雄将后从G7推进至G8.
骷髅将王置于B7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4,而自暗处,骷髅将车推至H5.
我们的英雄的象占据D2,弃H6于后,且骷髅回应,将马从A6移至C5. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3.
凭地牢之狡,骷髅将象移至B6,随即稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3. 骷髅的马从A8推进至C7;继而我们的英雄将象从D2推进至E3.
一记狠手:骷髅的马在E4吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子E4,夺下敌方马.
骷髅的象落于D4,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方象:象从E3跃至D4.
骷髅回应,将车从H5移至D5,随即我们的英雄令象滑过棋盘,从D4至E3. 骷髅以车在D1将军.
我们的英雄吃掉敌方车:王从E1跃至D1.
骷髅的马从C7推进至B5.
骷髅 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 11 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.