战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 骷髅。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:王 从 E1 跃至 F2,吃掉了敌方的 车。
最终,我们的英雄 将死 骷髅,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的车在A4击倒兵.
自暗处,骷髅将车推至D7. 从A4至A5,我们的英雄的车吞没骷髅的象.
骷髅回应,将兵从C5移至C4. 干净利落的一击:我们的英雄的车在A6击倒马.
凭地牢之狡,骷髅将兵移至C3. 从B2至C3,我们的英雄的兵吞没骷髅的兵.
我们的英雄发动背刺,悄然除去骷髅的威胁.
骷髅将兵从B4移至C3,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在C3击倒兵.
骷髅将车置于D4,紧盯每一格. 从C3至D4,我们的英雄的兵吞没骷髅的车.
自暗处,骷髅将车推至F5. 干净利落的一击:我们的英雄的车在C6击倒兵.
骷髅回应,将王从E8移至D7,且我们的英雄令后滑过棋盘,从D1至C2. 骷髅将车从F5移至F2,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的王在F2击倒车.
骷髅的王从D7推进至D8. 从C6至E6,我们的英雄的车吞没骷髅的兵.
骷髅将王置于D7,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的后在G6击倒兵.
自暗处,骷髅将王推至D8. 从G6至G7,我们的英雄的后吞没骷髅的兵.
骷髅回应,将王从D8移至C8. 将死。我们的英雄的车在E8,骷髅无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 25
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.