战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 首领蝙蝠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 的 王 落在 E1,击败了 首领蝙蝠 的 车!
我们的英雄 倒在 首领蝙蝠 的将死之下。地牢从不宽恕。
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逐着之战
将军:我们的英雄将车移至A8,收紧罗网.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将马移至B8. 取马于B8,我们的英雄将首领蝙蝠逼入将军.
首领蝙蝠的王从E8推进至D7. 我们的英雄将兵从B2推进至B4,而首领蝙蝠将兵置于H2,紧盯每一格.
将军:我们的英雄将车移至B7,收紧罗网.
自暗处,首领蝙蝠将王推至D8. 我们的英雄以车在B8将军.
首领蝙蝠回应,将王从D8移至C7,随即我们的英雄令车滑过棋盘,从B8至H8. 首领蝙蝠的兵在H1升变,敌方的车诞生.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D2. 首领蝙蝠的车抵达H2,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从D2推进至D1. 首领蝙蝠将军:车扎根于H1.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 我们的英雄发动背刺,悄然除去首领蝙蝠的威胁.
首领蝙蝠以兵在E3将军.
我们的英雄的王占据E2,弃D2于后;继而首领蝙蝠回应,将象从F7移至B3. 干净利落的一击:我们的英雄的车在H6击倒象.
首领蝙蝠将军:兵扎根于F3.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D3. 首领蝙蝠以车在D1将军.
我们的英雄将王从D3推进至E4. 暗影之中,背刺。首领蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
首领蝙蝠将兵置于F2,紧盯每一格. 从E4至F5,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的车.
首领蝙蝠将车从D1移至C1,击倒我们的英雄的象.
干净利落的一击:我们的英雄的车在H4击倒兵.
首领蝙蝠以象在C2将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F5至F4. 首领蝙蝠的兵在F1升变,敌方的后诞生.
干净利落的一击:我们的英雄的王在E3击倒兵.
首领蝙蝠将军:车扎根于E1.
我们的英雄将王从E3推进至D2. 首领蝙蝠以后在G2将军.
干净利落的一击:我们的英雄的王在E1击倒车.
首领蝙蝠的后抵达G3,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据F1,弃E1于后. 将死。首领蝙蝠收紧罗网,我们的英雄倒在D3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 40
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (40 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.