战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 首领蝙蝠。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 G3 处拿下对手的 车。

首领蝙蝠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

从E2至D3,我们的英雄的兵吞没首领蝙蝠的兵.

首领蝙蝠将兵从H3移至G2,击倒我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于H3. 自暗处,首领蝙蝠将兵推至F3. 从D3至E4,我们的英雄的兵吞没首领蝙蝠的兵.

首领蝙蝠回应,将车从F5移至H5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将马移至C5.

从C1至H6,我们的英雄的象吞没首领蝙蝠的象.

首领蝙蝠将马从C5移至E4,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在E4击倒马.

首领蝙蝠将车置于G5,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,首领蝙蝠将车推至G8;继而我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后.

首领蝙蝠回应,将车从G8移至G5,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至E6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7,而首领蝙蝠的车从G5推进至G3. 从H2至G3,我们的英雄的兵吞没首领蝙蝠的车.

首领蝙蝠将王置于E7,紧盯每一格. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

首领蝙蝠推进至G3,夺走我方的兵.

我们的英雄以后在A7将军.

首领蝙蝠回应,将王从E7移至F6. 自E5,我们的英雄的兵迫使首领蝙蝠防守.

我们的英雄发动背刺,悄然除去首领蝙蝠的威胁.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至G6. 从E5至D6,我们的英雄的兵吞没首领蝙蝠的兵.

首领蝙蝠的象从F7推进至D5,而我们的英雄将兵从D6推进至D7. 首领蝙蝠在F2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

从H3至F2,我们的英雄的马吞没首领蝙蝠的兵.

我们的英雄发动背刺,悄然除去首领蝙蝠的威胁.

首领蝙蝠的兵在G1升变,敌方的后诞生.

我们的英雄的王占据D2,弃E1于后,且首领蝙蝠回应,将后从G1移至G2. 我们的英雄以后在A6将军.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至F7. 升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.

首领蝙蝠的象从D5推进至A2. 将军:我们的英雄将后移至D7,收紧罗网.

首领蝙蝠将王置于G8,紧盯每一格. 将死:我们的英雄在C8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 4
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

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