战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 D7 处拿下对手的 马。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠将兵置于E6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3. 自暗处,老鼠将王推至E7,而我们的英雄的王占据F1,弃E1于后.

老鼠回应,将王从E7移至F7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F1至G2. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,随即老鼠的王从F7推进至E7. 我们的英雄将兵从A3推进至A4;继而老鼠将马置于F6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3. 自暗处,老鼠将王推至D6,且我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后.

击倒F3上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子F3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4;继而老鼠的王从E7推进至E6.

我们的英雄将王从G2推进至G3,随即老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.

自暗处,老鼠将马推至D7,而我们的英雄的王占据H4,弃G3于后. 老鼠回应,将王从E6移至F6.

自G5,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G4,随即老鼠的兵从E5推进至E4.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至E4.

老鼠将王置于F8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4. 自暗处,老鼠将马推至B8,且我们的英雄的兵占据A3,弃A2于后.

老鼠回应,将王从F8移至E7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4. 老鼠以马在D7将军.

我们的英雄将王从E5推进至E6,随即老鼠将兵置于C5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:王从E6跃至D7.

自暗处,老鼠将兵推至C6. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从F8移至G7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C6跃至C5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D5,随即老鼠的王从F7推进至G7.

我们的英雄将兵从C4推进至C5;继而老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6.

自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后. 老鼠回应,将王从F7移至E7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至C6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

老鼠的王从F8推进至F7. 我们的英雄以后在D7将军.

老鼠将王置于G8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,老鼠将王推至F8,而我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后.

老鼠回应,将王从F8移至G8. 我们的英雄以后在F7将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H8. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 59 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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