战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 D7 处拿下对手的 马。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠将兵置于E6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3. 自暗处,老鼠将王推至E7,而我们的英雄的王占据F1,弃E1于后.
老鼠回应,将王从E7移至F7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F1至G2. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,随即老鼠的王从F7推进至E7. 我们的英雄将兵从A3推进至A4;继而老鼠将马置于F6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3. 自暗处,老鼠将王推至D6,且我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后.
击倒F3上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子F3,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4;继而老鼠的王从E7推进至E6.
我们的英雄将王从G2推进至G3,随即老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.
自暗处,老鼠将马推至D7,而我们的英雄的王占据H4,弃G3于后. 老鼠回应,将王从E6移至F6.
自G5,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G4,随即老鼠的兵从E5推进至E4.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至E4.
老鼠将王置于F8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4. 自暗处,老鼠将马推至B8,且我们的英雄的兵占据A3,弃A2于后.
老鼠回应,将王从F8移至E7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4. 老鼠以马在D7将军.
我们的英雄将王从E5推进至E6,随即老鼠将兵置于C5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:王从E6跃至D7.
自暗处,老鼠将兵推至C6. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从F8移至G7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C6跃至C5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D5,随即老鼠的王从F7推进至G7.
我们的英雄将兵从C4推进至C5;继而老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6.
自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后. 老鼠回应,将王从F7移至E7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至C6.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
老鼠的王从F8推进至F7. 我们的英雄以后在D7将军.
老鼠将王置于G8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,老鼠将王推至F8,而我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后.
老鼠回应,将王从F8移至G8. 我们的英雄以后在F7将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H8. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 59 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.