战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F5 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后. 老鼠回应,将马从C6移至B8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3.

凭地牢之狡,老鼠将马移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4;继而老鼠的马从C6推进至D8.

我们的英雄将王从E1推进至E2,随即老鼠将兵置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4.

自暗处,老鼠将马推至B7,而我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后. 老鼠回应,将马从B7移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A3,随即老鼠的王从E6推进至D6.

我们的英雄将兵从F2推进至F4. 一记狠手:老鼠的兵在F4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子F4,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至C6,且我们的英雄的兵占据F5,弃F4于后. 老鼠回应,将马从D8移至F7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至E3.

凭地牢之狡,老鼠将马移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F4.

一记狠手:老鼠的马在F5吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子F5,夺下敌方马.

老鼠将兵置于D6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,老鼠将王推至B6,而我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后.

老鼠回应,将王从B6移至B7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7,随即老鼠的兵从D6推进至D5. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

老鼠以兵在E5将军.

我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至A8,且我们的英雄的后占据C7,弃E5于后. 一记狠手:老鼠的兵在C4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A7. 我们的英雄在C5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠的王从A7推进至A8. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

老鼠将王置于B8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F6. 自暗处,老鼠将王推至B7.

将军:我们的英雄将后移至B5,收紧罗网.

老鼠回应,将王从B7移至A7. 我们的英雄在A5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 自D5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从B7推进至B8. 我们的英雄将兵从F6推进至F7;继而老鼠将王置于A7,紧盯每一格.

我们的英雄以后在A5将军.

自暗处,老鼠将王推至B7. 我们的英雄的兵在F8升变,化为后.

老鼠回应,将王从B7移至C6. 将军:我们的英雄将后移至F6,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 我们的英雄以后在B6将军.

老鼠的王从B7推进至C8. 将死。我们的英雄的后在C7,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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