战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 行走的坟墓 在第 14 层交锋。

我们的英雄 的 兵 落在 G5,击败了 行走的坟墓 的 后!

将死!我们的英雄 击倒 行走的坟墓,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E2跃至D3.

行走的坟墓回应,将后从F6移至G7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2. 凭地牢之狡,行走的坟墓将兵移至D6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E3;继而行走的坟墓的王从E8推进至D7. 我们的英雄将王从E3推进至F4,随即行走的坟墓将王置于E6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 行走的坟墓将军:后扎根于E5.

我们的英雄的王占据D2,弃E3于后. 行走的坟墓以后在E2将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至C3;继而凭地牢之狡,行走的坟墓将后移至G4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3,随即行走的坟墓的后从G4推进至H4.

我们的英雄将兵从G2推进至G3;继而行走的坟墓将后置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4.

暗影之中,背刺。行走的坟墓在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

行走的坟墓的马抵达E2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据D2,弃C3于后,而行走的坟墓回应,将兵从B6移至B5. 我们的英雄落子G5,夺下敌方后.

凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G5跃至H6.

行走的坟墓的马从E2推进至C3. 我们的英雄落子C3,夺下敌方马.

行走的坟墓将王置于C8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于F1,而自暗处,行走的坟墓将王推至D8.

将军:我们的英雄将车移至F8,收紧罗网.

行走的坟墓回应,将王从D8移至E7;继而我们的英雄令车滑过棋盘,从F8至F5. 行走的坟墓将军:兵扎根于B4.

我们的英雄落子B4,夺下敌方兵.

行走的坟墓的王从E7推进至E8. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从B4跃至A3.

行走的坟墓将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于G5,且自暗处,行走的坟墓将兵推至B6.

自G7,我们的英雄的车迫使行走的坟墓防守.

行走的坟墓回应,将王从E7移至E6. 我们的英雄落子H7,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,行走的坟墓将兵移至B5;继而稳如磐石,我们的英雄将车移至B7. 行走的坟墓将军:兵扎根于B4.

我们的英雄落子B4,夺下敌方兵.

行走的坟墓将王置于F6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7,而自暗处,行走的坟墓将王推至F5.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

行走的坟墓回应,将王从F5移至E6. 自E8,我们的英雄的后迫使行走的坟墓防守.

凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至D5. 将军:我们的英雄将后移至H5,收紧罗网.

行走的坟墓的王从D5推进至D4;继而我们的英雄将车从B7推进至B5. 行走的坟墓将王置于E3,紧盯每一格.

自E5,我们的英雄的车迫使行走的坟墓防守.

行走的坟墓的兵落于E5,从我们的英雄手中撕走车.

我们的英雄在E5吃掉兵,并将行走的坟墓置于将军.

行走的坟墓回应,将王从E3移至F3,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H3至H4. 凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至G2;继而稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5.

行走的坟墓的王从G2推进至H3,随即我们的英雄将兵从G3推进至G4. 行走的坟墓的王落于G4,从我们的英雄手中撕走兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6,而自暗处,行走的坟墓将王推至H4. 我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后,且行走的坟墓回应,将王从H4移至G4.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至F3. 我们的英雄以后在F8将军.

行走的坟墓的王从F3推进至G2. 自G5,我们的英雄的后迫使行走的坟墓防守.

行走的坟墓将王置于H1,紧盯每一格. 我们的英雄自H8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against 行走的坟墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

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