战斗编年史

在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 行走的坟墓。

我们的英雄 的 车 落在 H5,击败了 行走的坟墓 的 马!

我们的英雄 倒在 行走的坟墓 的将死之下。地牢从不宽恕。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将王移至F2. 隐身。我们的英雄的陷阱令行走的坟墓陷入困惑.

行走的坟墓的马从F6推进至H5. 我们的英雄以车在E1将军.

行走的坟墓将王置于D8,紧盯每一格. 从H1至H5,我们的英雄的车吞没行走的坟墓的马.

自暗处,行走的坟墓将兵推至A2. 干净利落的一击:我们的英雄的车在H6击倒兵.

暗影之中,背刺。行走的坟墓在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

行走的坟墓的兵在A1升变,敌方的马诞生.

我们的英雄以车在H8将军.

凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将车移至E8,且行走的坟墓的王从C7推进至C6.

我们的英雄将车从E8推进至B8. 行走的坟墓将兵置于D2,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将车落子于H1.

自暗处,行走的坟墓将后推至C2;继而我们的英雄的车占据H8,弃B8于后. 行走的坟墓的兵在D1升变,敌方的后诞生.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至E3. 行走的坟墓的后抵达F3,威胁我们的英雄的王.

从E3至D4,我们的英雄的王吞没行走的坟墓的马.

刹那之间,背刺:行走的坟墓的一枚棋子无迹消失.

行走的坟墓的后从F3推进至G2. 自H6,我们的英雄的车迫使行走的坟墓防守.

行走的坟墓将兵置于D6,紧盯每一格. 从H1至A1,我们的英雄的车吞没行走的坟墓的马.

行走的坟墓的锋芒落于E4,我们的英雄遭将死.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 2
Skills used
3

Floor 14 statistics

Against 行走的坟墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

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