战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 骷髅 在第 11 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B5 处拿下对手的 车。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 骷髅 之名。

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逐着之战

我们的英雄以车在A8将军.

凭地牢之狡,骷髅将王移至F7. 我们的英雄落子H6,夺下敌方兵.

骷髅以车在E5将军.

我们的英雄将象从F1推进至E2;继而骷髅将兵置于B6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4.

自暗处,骷髅将王推至G7,且我们的英雄的车占据H5,弃H6于后. 骷髅回应,将车从E5移至B5,而我们的英雄令马滑过棋盘,从B1至C3.

凭地牢之狡,骷髅将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至A4;继而骷髅的王从G6推进至G7.

我们的英雄落子B5,夺下敌方车.

骷髅将马置于E4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,骷髅将马推至G3,而我们的英雄的车占据H3,弃H5于后.

骷髅回应,将兵从C4移至C3. 我们的英雄吃掉敌方马:车从H3跃至G3.

凭地牢之狡,骷髅将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将车移至H3,随即骷髅的王从G6推进至G7.

我们的英雄将王从E1推进至D1;继而骷髅将兵置于H6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于C8.

我们的英雄发动背刺,悄然除去骷髅的威胁.

骷髅以车在D6将军.

我们的英雄吃掉敌方车:马从B5跃至D6.

骷髅的兵抵达C2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子C2,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,骷髅将兵移至H5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G4跃至H5.

骷髅的兵从B6推进至B5,随即我们的英雄将后从A4推进至D4. 骷髅将王置于H7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6,而自暗处,骷髅将兵推至B4. 我们的英雄的车占据H5,弃H3于后.

骷髅以兵在B3将军.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从C2跃至B3.

凭地牢之狡,骷髅将兵移至G4. 我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

骷髅的兵从F6推进至F5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G4跃至F5.

骷髅将兵置于F3,紧盯每一格. 我们的英雄落子F3,夺下敌方兵.

我们的英雄 与 骷髅 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
20 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

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