战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

我们的英雄 的 王 落在 F2,击败了 老鼠 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将兵置于C4,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C3. 自暗处,老鼠将马推至E5,随即我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后.

老鼠以马在D3将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F1,而凭地牢之狡,老鼠将兵移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3,且老鼠的兵从D7推进至D5.

我们的英雄将兵从E4推进至E5,而老鼠将马置于F2,紧盯每一格. 从F1至F2,我们的英雄的王吞没老鼠的马.

自暗处,老鼠将兵推至C5;继而我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后. 老鼠回应,将兵从D5移至D4.

从C3至D4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将兵从C5移至D4,击倒我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,而老鼠的王从E8推进至F7. 我们的英雄将兵从D2推进至D3,且老鼠将兵置于C3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 自暗处,老鼠将王推至G8,随即我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后.

老鼠回应,将王从G8移至H8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至C2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,且老鼠的王从G8推进至F7. 我们的英雄将兵从H4推进至H5,而老鼠将王置于F8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,老鼠将王推至G8;继而我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后.

老鼠回应,将兵从G6移至G5. 从F4至G5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A3,而老鼠的王从H7推进至G8.

我们的英雄将兵从G5推进至G6,且老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5.

自暗处,老鼠将王推至E7,随即我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后. 老鼠回应,将王从E7移至D7.

升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C6. 将军:我们的英雄将后移至C8,收紧罗网.

老鼠的王从C6推进至D5. 我们的英雄将后从C8推进至A6,而老鼠将王置于C5,紧盯每一格.

取兵于A5,我们的英雄将老鼠逼入将军.

自暗处,老鼠将王推至C6. 将军:我们的英雄将后移至A6,收紧罗网.

老鼠回应,将王从C6移至D5,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7. 老鼠将王从D5移至E5,击倒我们的英雄的兵.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从E5推进至D5. 取兵于E6,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠将王置于C5,紧盯每一格. 将死:我们的英雄在C6终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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