战斗编年史

在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 低阶巫妖。

我们的英雄 怒而反击:车 从 A1 跃至 A4,吃掉了敌方的 后。

最终,我们的英雄 将死 低阶巫妖,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

从A1至A4,我们的英雄的车吞没低阶巫妖的后.

自暗处,低阶巫妖将马推至C5;继而我们的英雄的车占据C4,弃A4于后. 低阶巫妖的马抵达D3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2. 低阶巫妖在H2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

干净利落的一击:我们的英雄的车在H2击倒车.

低阶巫妖推进至H2,夺走我方的车.

我们的英雄将车从C4推进至H4. 隐身。我们的英雄的陷阱令低阶巫妖陷入困惑.

低阶巫妖的兵在H1升变,敌方的马诞生.

将死!我们的英雄 击倒 低阶巫妖,宣告胜利。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 19 statistics

Against 低阶巫妖, heroes have won 42% of 55 finished games (23 wins, 27 losses, 5 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 1 min 44 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

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