战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 低阶巫妖 在第 19 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:车 从 G7 跃至 A7,吃掉了敌方的 后。

最终,我们的英雄 将死 低阶巫妖,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H2跃至G3.

低阶巫妖将王置于F8,紧盯每一格. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

自暗处,低阶巫妖将王推至E8. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从C3跃至A4.

低阶巫妖回应,将兵从B7移至B6,而我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3. 凭地牢之狡,低阶巫妖将兵移至C5.

稳如磐石,我们的英雄将车移至H7;继而低阶巫妖的王从E8推进至D7. 我们的英雄在G7吃掉兵,并将低阶巫妖置于将军.

低阶巫妖将王置于D6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方后:车从G7跃至A7.

自暗处,低阶巫妖将兵推至B5,而我们的英雄的马占据B6,弃A4于后. 低阶巫妖回应,将兵从G6移至G5,且我们的英雄令车滑过棋盘,从A7至A6.

凭地牢之狡,低阶巫妖将王移至E7. 自D5,我们的英雄的马迫使低阶巫妖防守.

低阶巫妖的王从E7推进至F8. 我们的英雄将兵从C2推进至C3;继而低阶巫妖将兵置于G4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于H4. 自暗处,低阶巫妖将王推至G7,且我们的英雄的后占据C2,弃D1于后.

低阶巫妖回应,将王从G7移至H8,而我们的英雄令后滑过棋盘,从C2至G6. 凭地牢之狡,低阶巫妖将兵移至B4.

我们的英雄以后在F6将军.

低阶巫妖的王从H8推进至H7. 自A7,我们的英雄的车迫使低阶巫妖防守.

低阶巫妖将王置于G8,紧盯每一格. 我们的英雄自D8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 19 statistics

Against 低阶巫妖, heroes have won 42% of 55 finished games (23 wins, 27 losses, 5 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 1 min 44 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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