战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 首领蝙蝠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 的 车 落在 D1,击败了 首领蝙蝠 的 后!

将死!我们的英雄 击倒 首领蝙蝠,宣告胜利。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在D3击倒兵.

首领蝙蝠推进至D3,夺走我方的兵.

从C1至F4,我们的英雄的象吞没首领蝙蝠的兵.

首领蝙蝠将车从F5移至F4,击倒我们的英雄的象.

干净利落的一击:我们的英雄的马在H3击倒兵.

首领蝙蝠以车在E4将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D1,且凭地牢之狡,首领蝙蝠将车移至F4. 干净利落的一击:我们的英雄的马在F4击倒车.

首领蝙蝠的象从E7推进至G5. 从F4至D3,我们的英雄的马吞没首领蝙蝠的兵.

我们的英雄发动背刺,悄然除去首领蝙蝠的威胁.

首领蝙蝠将象置于H6,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将车移至A8,收紧罗网.

自暗处,首领蝙蝠将王推至F7. 我们的英雄以马在E5将军.

首领蝙蝠回应,将王从F7移至E6,而我们的英雄令马滑过棋盘,从E5至F7. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至F5.

取象于H6,我们的英雄将首领蝙蝠逼入将军.

首领蝙蝠的王从F5推进至F6,而我们的英雄将王从D1推进至E2. 首领蝙蝠将王置于G5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3;继而自暗处,首领蝙蝠将兵推至D5. 我们的英雄的王占据F3,弃E3于后,随即首领蝙蝠回应,将王从G5移至H4.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至F4. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至D4. 自F5,我们的英雄的马迫使首领蝙蝠防守.

首领蝙蝠的王从H4推进至H5,且我们的英雄将马从F5推进至D6. 首领蝙蝠将王置于G6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5,随即自暗处,首领蝙蝠将兵推至D3. 我们的英雄的王占据E4,弃E5于后;继而首领蝙蝠回应,将兵从D3移至D2.

我们的英雄令车滑过棋盘,从A8至A1. 首领蝙蝠的兵在D1升变,敌方的后诞生.

从A1至D1,我们的英雄的车吞没首领蝙蝠的后.

首领蝙蝠的王从G6推进至H6,而我们的英雄将车从D1推进至D5. 首领蝙蝠将王置于G7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5;继而自暗处,首领蝙蝠将王推至G8. 我们的英雄的王占据G6,弃F5于后,随即首领蝙蝠回应,将王从G8移至H8.

我们的英雄令车滑过棋盘,从D5至A5. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至G8. 我们的英雄自A8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

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