战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 首领蝙蝠 在第 8 层交锋。
我们的英雄 的 王 落在 H4,击败了 首领蝙蝠 的 车!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 首领蝙蝠 各自撤手。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:马从G1跃至H3.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至D8. 我们的英雄落子F4,夺下敌方兵.
首领蝙蝠的车从D6推进至H6. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从F4跃至D3.
首领蝙蝠将兵置于H3,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将马落子于F4. 自暗处,首领蝙蝠将象推至D6.
我们的英雄吃掉敌方兵:马从F4跃至H3.
首领蝙蝠回应,将兵从D4移至D3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2. 我们的英雄发动背刺,悄然除去首领蝙蝠的威胁.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将车移至E6;继而稳如磐石,我们的英雄将王移至E3. 一记狠手:首领蝙蝠的象在H3吃掉我们的英雄的马.
我们的英雄将王从E3推进至F2,且首领蝙蝠将象置于B8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3,而自暗处,首领蝙蝠将车推至E7.
我们的英雄的王占据D4,弃E3于后. 首领蝙蝠的象抵达A7,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至D5. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将象移至B8,随即稳如磐石,我们的英雄将王移至C5.
首领蝙蝠以象在D6将军.
我们的英雄吃掉敌方象:王从C5跃至D6.
暗影之中,背刺。首领蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
首领蝙蝠将车置于E8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5. 自暗处,首领蝙蝠将车推至G8.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从D5跃至E4.
首领蝙蝠以车在G4将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至F5. 首领蝙蝠的车抵达H4,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G5,随即首领蝙蝠的王从D8推进至D7. 我们的英雄落子H4,夺下敌方车.
我们的英雄发动背刺,悄然除去首领蝙蝠的威胁.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 首领蝙蝠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 38 s
- Moves
- 35
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 8 statistics
Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.