战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 11 层向 骷髅 发起挑战。

我们的英雄 的 兵 落在 D8,击败了 骷髅 的 车!

将死!我们的英雄 击倒 骷髅,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄落子B3,夺下敌方兵.

骷髅的车从C7推进至F7. 我们的英雄将马从G1推进至H3;继而骷髅将兵置于G5,紧盯每一格.

我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

自暗处,骷髅将兵推至A3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

骷髅回应,将车从F7移至D7. 我们的英雄落子B4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,骷髅将车移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至E4.

凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄骷髅.

骷髅的兵从C5推进至C4. 我们的英雄落子A5,夺下敌方象.

骷髅将兵置于C5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:车从A5跃至A6.

自暗处,骷髅将车推至H6. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

骷髅回应,将车从D7移至D8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6. 凭地牢之狡,骷髅将车移至H8,随即稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7.

骷髅的王从E8推进至F7. 我们的英雄的兵在D8升变,化为后.

骷髅将车置于H4,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至D7,收紧罗网.

自暗处,骷髅将王推至G8. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A6跃至E6.

一记狠手:骷髅的车在H2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子H2,夺下敌方车.

凭地牢之狡,骷髅将兵移至G5. 我们的英雄自E8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

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