战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 行走的坟墓 在第 14 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E6 处拿下对手的 后。

行走的坟墓 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:车从A1跃至A3.

凭地牢之狡,行走的坟墓将兵移至H5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3,随即行走的坟墓的王从E8推进至E7.

我们的英雄吃掉敌方象:兵从E3跃至D4.

行走的坟墓将王置于D8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将马落子于F3. 自暗处,行走的坟墓将王推至E7.

我们的英雄吃掉敌方兵:象从F1跃至D3.

行走的坟墓回应,将兵从D7移至D6. 将军:我们的英雄将后移至E2,收紧罗网.

凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将车移至A7;继而行走的坟墓的王从D7推进至C7.

我们的英雄将象从D3推进至A6,随即行走的坟墓将后置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄在B7吃掉兵,并将行走的坟墓置于将军.

自暗处,行走的坟墓将王推至D8. 我们的英雄落子E6,夺下敌方后.

行走的坟墓回应,将兵从D6移至D5. 将死。我们的英雄的后在D7,行走的坟墓无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
21
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against 行走的坟墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (21 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

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