战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 兵 落在 B4,击败了 老鼠 的 马!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4;继而老鼠的兵从C5推进至C4.

我们的英雄将兵从E2推进至E4,随即老鼠将马置于B8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5.

自暗处,老鼠将兵推至C5,而我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后. 老鼠回应,将马从B8移至A6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

老鼠的马从A6推进至B4. 我们的英雄将兵从C2推进至C3;继而老鼠将马置于A6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,老鼠将兵推至G5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至G4.

老鼠回应,将马从A6移至B8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D8.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.

老鼠的马从B8推进至A6. 我们的英雄将兵从G5推进至G6,随即老鼠将王置于E8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至D8,而我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.

老鼠回应,将马从A6移至B4. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从C3跃至B4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

老鼠的王从C8推进至B7. 自A6,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠将王置于A7,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

自暗处,老鼠将兵推至C6,且我们的英雄的后占据C8,弃G8于后. 老鼠回应,将王从A7移至B6.

自A5,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C8跃至C6.

老鼠的王从A7推进至B8. 我们的英雄以兵在A7将军.

老鼠的王落于A7,从我们的英雄手中撕走兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6. 自暗处,老鼠将王推至B8. 将军:我们的英雄将后移至B6,收紧罗网.

老鼠回应,将王从B8移至A8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

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