战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 6 层向 蜈蚣 发起挑战。
一记狠手:蜈蚣 的 兵 在 G4 处吃掉了 我们的英雄 的 后。
将死!我们的英雄 击倒 蜈蚣,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.
蜈蚣的兵落于G4,从我们的英雄手中撕走后.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从C2跃至D3.
蜈蚣将兵置于B3,紧盯每一格. 我们的英雄落子B3,夺下敌方兵.
自暗处,蜈蚣将车推至H5,且我们的英雄的兵占据B4,弃B3于后. 击倒F2上的兵后,蜈蚣威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子F2,夺下敌方象.
蜈蚣将军:兵扎根于G3.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从F2跃至G3.
蜈蚣的王从E8推进至E7. 我们的英雄将兵从B4推进至B5,随即蜈蚣将兵置于F5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B6. 自暗处,蜈蚣将车推至H4,而我们的英雄的兵占据B7,弃B6于后.
蜈蚣回应,将车从H4移至B4. 我们的英雄的兵在B8升变,化为后.
蜈蚣的兵抵达F4,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子F4,夺下敌方兵.
蜈蚣的王从E7推进至E6. 我们的英雄吃掉敌方车:后从F4跃至B4.
蜈蚣将王置于F6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于F8. 自暗处,蜈蚣将兵推至G4,且我们的英雄的后占据G8,弃F8于后.
蜈蚣回应,将王从F6移至E7. 我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜈蚣将王移至D7. 我们的英雄在F7吃掉兵,并将蜈蚣置于将军.
蜈蚣的王从D7推进至C8. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.
蜈蚣将王置于D7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B4. 自暗处,蜈蚣将王推至C8,而我们的英雄的兵占据B5,弃B4于后.
蜈蚣回应,将王从C8移至D7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从B5至B6. 凭地牢之狡,蜈蚣将王移至D8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至B7,随即蜈蚣的王从D8推进至C7. 将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.
蜈蚣将王置于B8,紧盯每一格. 我们的英雄以后在G8将军.
蜈蚣的王落于B7,从我们的英雄手中撕走兵.
自G7,我们的英雄的后迫使蜈蚣防守.
蜈蚣回应,将王从B7移至C8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3. 凭地牢之狡,蜈蚣将王移至B8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4;继而蜈蚣的王从B8推进至C8. 我们的英雄将兵从H4推进至H5,随即蜈蚣将王置于D8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6. 自暗处,蜈蚣将王推至C8,而我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后.
蜈蚣回应,将王从C8移至B8. 将死。我们的英雄的后在H8,蜈蚣无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 11
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.