战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 42 层向 弩手 发起挑战。

我们的英雄 的 马 落在 E6,击败了 弩手 的 后!

将死!我们的英雄 击倒 弩手,宣告胜利。

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逐着之战

将军:我们的英雄将车移至A8,收紧罗网.

弩手回应,将王从E8移至E7,且我们的英雄令马滑过棋盘,从B1至A3. 凭地牢之狡,弩手将马移至F5.

我们的英雄落子B5,夺下敌方马.

弩手的车从B4推进至B1. 我们的英雄将马从B5推进至C7;继而弩手将兵置于B5,紧盯每一格.

我们的英雄落子E6,夺下敌方后.

弩手的王落于E6,从我们的英雄手中撕走马.

自A6,我们的英雄的车迫使弩手防守.

弩手回应,将象从D7移至C6. 我们的英雄在C6吃掉象,并将弩手置于将军.

凭地牢之狡,弩手将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将车移至F6;继而弩手的兵从D4推进至D3.

我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.

弩手将马置于D4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从F6跃至F7.

隐身。我们的英雄的陷阱令弩手陷入困惑.

自暗处,弩手将王推至E8.

弩手 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 51 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 3
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 42 statistics

Against 弩手, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

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