战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:象 从 F4 跃至 D2,吃掉了敌方的 后。
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后. 老鼠回应,将王从E8移至F7. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至G4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,随即老鼠的马从D7推进至E5.
我们的英雄将兵从G4推进至G5;继而老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3.
自暗处,老鼠将王推至C8,且我们的英雄的象占据F4,弃C1于后. 击倒D3上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2. 老鼠的兵落于B2,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方马:王从D2跃至D3.
老鼠的王从C8推进至D7. 我们的英雄将马从G1推进至F3. 于A1,老鼠升变,获得增援后.
自E5,我们的英雄的马迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至C8. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
老鼠的兵抵达C4,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从D3跃至C4.
凭地牢之狡,老鼠将后移至D1. 自A7,我们的英雄的马迫使老鼠防守.
老鼠的王从C8推进至B7. 我们的英雄将马从A7推进至C8;继而老鼠将后置于D2,紧盯每一格.
我们的英雄落子D2,夺下敌方后.
自暗处,老鼠将兵推至E6. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从D2跃至A5.
老鼠回应,将王从B7移至B8,而我们的英雄令马滑过棋盘,从C8至B6. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从C4跃至C5.
老鼠的王从B8推进至A7. 自C8,我们的英雄的马迫使老鼠防守.
老鼠将王置于A6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于C7. 自暗处,老鼠将兵推至E5,而我们的英雄的王占据B4,弃C5于后.
老鼠回应,将王从A6移至B7,且我们的英雄令马滑过棋盘,从C8至E7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A6.
我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.
老鼠的王从A6推进至B7. 我们的英雄将象从C7推进至A5;继而老鼠将王置于A6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将象落子于C7. 自暗处,老鼠将王推至B7. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C7跃至E5.
老鼠回应,将王从B7移至C6,而我们的英雄令象滑过棋盘,从E5至B8. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.
自F8,我们的英雄的马迫使老鼠防守.
老鼠的王从D7推进至C8. 我们的英雄将象从B8推进至D6,随即老鼠将王置于B7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,老鼠将王推至C6,而我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后.
老鼠回应,将王从C6移至B6. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至A7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至D5,随即老鼠的王从A7推进至A6.
自B5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于A7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至B6,收紧罗网.
老鼠的王落于B6,从我们的英雄手中撕走后.
我们的英雄以象在C5将军.
老鼠回应,将王从B6移至B7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从B4至A5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5;继而老鼠的王从A8推进至B8. 我们的英雄将兵从E5推进至E6,随即老鼠将王置于C7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 自暗处,老鼠将王推至B7. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
老鼠回应,将王从B7移至C7. 我们的英雄以后在E7将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将象移至D4,随即老鼠的王从C6推进至D5.
我们的英雄将后从E7推进至F6;继而老鼠将王置于E4,紧盯每一格. 我们的英雄以后在E6将军.
老鼠的王落于D4,从我们的英雄手中撕走象.
自D6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从D4移至E4. 将军:我们的英雄将后移至D3,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F4. 稳如磐石,我们的英雄将后移至E2;继而老鼠的王从F4推进至F5.
自G4,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
老鼠将王置于F4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,老鼠将王推至F5,而我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.
老鼠回应,将王从F5移至G5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H4.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠的王从H4推进至H3. 我们的英雄以后在B3将军.
老鼠将王置于H4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于B5. 自暗处,老鼠将王推至G4,且我们的英雄的马占据E6,弃F8于后.
老鼠回应,将王从G4移至H4,而我们的英雄令马滑过棋盘,从E6至F4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G4.
稳如磐石,我们的英雄将马移至G6.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 59 s
- Moves
- 115
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 19
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (115 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.