战斗编年史
在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 幽灵。
我们的英雄 的 兵 落在 E3,击败了 幽灵 的 车!
我们的英雄 倒在 幽灵 的将死之下。地牢从不宽恕。
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逐着之战
从F2至E3,我们的英雄的兵吞没幽灵的车.
幽灵的兵从C4推进至C3. 我们的英雄将兵从E3推进至E4,而幽灵将王置于D8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄幽灵.
自暗处,幽灵将兵推至H2. 我们的英雄的王占据C2,弃D1于后,随即幽灵回应,将兵从G3移至G2.
从C2至C3,我们的英雄的王吞没幽灵的兵.
凭地牢之狡,幽灵将车移至B4,而稳如磐石,我们的英雄将王移至D3. 幽灵以车在D4将军.
我们的英雄将王从D3推进至E3. 幽灵的兵在G1升变,敌方的后诞生.
干净利落的一击:我们的英雄的王在F3击倒兵.
幽灵的兵在H1升变,敌方的后诞生.
我们的英雄的王占据E2,弃F3于后. 将死:幽灵在H5终结我们的英雄.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 33 s
- Moves
- 18
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (18 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.