战斗编年史

在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 幽灵。

我们的英雄 的 兵 落在 E3,击败了 幽灵 的 车!

我们的英雄 倒在 幽灵 的将死之下。地牢从不宽恕。

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逐着之战

从F2至E3,我们的英雄的兵吞没幽灵的车.

幽灵的兵从C4推进至C3. 我们的英雄将兵从E3推进至E4,而幽灵将王置于D8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄幽灵.

自暗处,幽灵将兵推至H2. 我们的英雄的王占据C2,弃D1于后,随即幽灵回应,将兵从G3移至G2.

从C2至C3,我们的英雄的王吞没幽灵的兵.

凭地牢之狡,幽灵将车移至B4,而稳如磐石,我们的英雄将王移至D3. 幽灵以车在D4将军.

我们的英雄将王从D3推进至E3. 幽灵的兵在G1升变,敌方的后诞生.

干净利落的一击:我们的英雄的王在F3击倒兵.

幽灵的兵在H1升变,敌方的后诞生.

我们的英雄的王占据E2,弃F3于后. 将死:幽灵在H5终结我们的英雄.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

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