战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 A4 跃至 B5,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.
老鼠的马从D7推进至F6. 我们的英雄将兵从E2推进至E3,且老鼠将王置于D8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,老鼠将王推至C8,随即我们的英雄的王占据D3,弃E2于后.
老鼠回应,将马从F6移至G8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至C4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B8.
从C4至C5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠的马从G8推进至F6. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C6击倒兵.
老鼠将兵置于E6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5. 自暗处,老鼠将兵推至G5.
干净利落的一击:我们的英雄的王在A5击倒兵.
老鼠回应,将兵从E6移至E5,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从A5至B5. 老鼠以兵在C6将军.
干净利落的一击:我们的英雄的王在C6击倒兵.
老鼠的王从B8推进至A7. 我们的英雄将王从C6推进至D6,且老鼠将王置于B7,紧盯每一格.
干净利落的一击:我们的英雄的王在E5击倒兵.
自暗处,老鼠将马推至E8,随即我们的英雄的王占据F5,弃E5于后. 老鼠回应,将兵从G4移至G3.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在G3击倒兵.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至G4. 从F5至G4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠的王从B7推进至C6. 我们的英雄将王从G4推进至F5,而老鼠将王置于C7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将王推至C6;继而我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.
老鼠以马在D6将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F5至E6,且凭地牢之狡,老鼠将马移至B5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,而老鼠的王从C6推进至B6.
从A4至B5,我们的英雄的兵吞没老鼠的马.
老鼠将王置于A7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于D6. 自暗处,老鼠将王推至B7,随即我们的英雄的王占据C5,弃D6于后.
老鼠回应,将王从B7移至C7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,且老鼠的王从C8推进至B8. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠将王置于A7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于E6. 自暗处,老鼠将王推至B7;继而我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后.
老鼠回应,将王从B7移至B8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6,而老鼠的王从C7推进至B7. 我们的英雄将兵从G6推进至G7,且老鼠将王置于B8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将后落子于F7. 自暗处,老鼠将王推至C8. 将死。我们的英雄的后在G8,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 13 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.