战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 骷髅。地牢在沉默中注视。
一记狠手:骷髅 的 车 在 D1 处吃掉了 我们的英雄 的 后。
我们的英雄 被迫撤离。骷髅 占据战场。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的兵在B3击倒象.
骷髅回应,将兵从F6移至F5. 从A1至A5,我们的英雄的车吞没骷髅的兵.
凭地牢之狡,骷髅将车移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3,而骷髅的马从C7推进至E6.
从C3至B4,我们的英雄的兵吞没骷髅的兵.
骷髅将马置于F8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3. 自暗处,骷髅将马推至D7,随即我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后.
骷髅回应,将车从C6移至C8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4. 骷髅推进至E4,夺走我方的兵.
稳如磐石,我们的英雄将后移至E2,且骷髅的马从D7推进至E5. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E4击倒兵.
我们的英雄发动背刺,悄然除去骷髅的威胁.
骷髅推进至B4,夺走我方的兵.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 骷髅在C1吃掉象,并将我们的英雄置于将军.
我们的英雄的后占据D1,弃E2于后. 骷髅在D1吃掉后,并将我们的英雄置于将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2. 凭地牢之狡,骷髅将车移至D4.
我们的英雄 被迫撤离。骷髅 占据战场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 24
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 14
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.