战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F5 处拿下对手的 后。
老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠将兵置于G3,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H2跃至G3.
自暗处,老鼠将马推至B6,而我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后. 老鼠回应,将王从E8移至F8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,随即老鼠的马从B6推进至A8.
我们的英雄将兵从A3推进至A4;继而老鼠将马置于B6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E3.
自暗处,老鼠将王推至F8,且我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后. 老鼠回应,将王从F8移至E8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3.
凭地牢之狡,老鼠将马移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4.
一记狠手:老鼠的兵在D4吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.
老鼠将兵置于E5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D5. 一记狠手:老鼠的兵在D5吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子D5,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从E8移至D7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D6.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F1. 老鼠的王落于D5,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄将王从F1推进至G1;继而老鼠将兵置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于H2.
自暗处,老鼠将兵推至C5,且我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 老鼠回应,将王从D5移至D4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F3至F4.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至E4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F4跃至G5.
老鼠的马从C8推进至E7. 我们的英雄将王从H2推进至H3,随即老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于H4. 自暗处,老鼠将兵推至C3,而我们的英雄的王占据H5,弃H4于后.
老鼠回应,将兵从C3移至C2,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E3.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,随即老鼠的王从D4推进至C3. 我们的英雄将王从H5推进至H6;继而老鼠将王置于D4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于H7. 自暗处,老鼠将马推至D5. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠将军:马扎根于F6.
我们的英雄令王滑过棋盘,从H7至G7,随即凭地牢之狡,老鼠将马移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至B3;继而老鼠的马从D7推进至B6.
我们的英雄在B6吃掉马,并将老鼠置于将军.
老鼠将王置于C3,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于H6. 于C1,老鼠升变,获得增援后.
我们的英雄的后占据B6,弃H6于后. 老鼠回应,将后从C1移至G1. 我们的英雄在A5吃掉兵,并将老鼠置于将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D3. 稳如磐石,我们的英雄将后移至G5. 老鼠以后在A1将军.
我们的英雄将王从G7推进至H6;继而老鼠将王置于C2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5.
自暗处,老鼠将后推至D4,且我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后. 老鼠以后在G7将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从H6至H5. 老鼠的后抵达H7,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将后移至H6;继而老鼠的后从H7推进至C7. 自G6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于B2,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至F6,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至B1. 我们的英雄以后在F1将军.
老鼠回应,将后从C7移至C1,且我们的英雄令后滑过棋盘,从F1至F3. 老鼠以后在C5将军.
将军:我们的英雄将后移至F5,收紧罗网.
击倒F5上的后后,老鼠威胁我们的英雄的王.
我们的英雄吃掉敌方后:兵从G4跃至F5.
老鼠将王置于A1,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F6. 自暗处,老鼠将兵推至E2,且我们的英雄的兵占据F7,弃F6于后.
老鼠回应,将王从A1移至A2. 我们的英雄的兵在F8升变,化为后.
于E1,老鼠升变,获得增援后.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4;继而老鼠的后从E1推进至A1. 我们的英雄将兵从G4推进至G5.
老鼠的后抵达D1,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于H6. 自暗处,老鼠将后推至E2,而我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.
老鼠回应,将后从E2移至B5,且我们的英雄令后滑过棋盘,从F8至A8. 凭地牢之狡,老鼠将后移至A5.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7. 老鼠将军:后扎根于B6.
我们的英雄将王从H6推进至H7;继而老鼠将后置于C7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至G2,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至B1. 我们的英雄以后在G1将军.
老鼠回应,将王从B1移至A2,而我们的英雄令王滑过棋盘,从H7至H6. 老鼠以后在H2将军.
我们的英雄在H2吃掉后,并将老鼠置于将军.
老鼠的王从A2推进至B1. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠将王置于A1,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的后在G1,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 26 s
- Moves
- 123
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.