战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

老鼠 将 马 从 E4 移至 C3,击倒了 我们的英雄 的 兵!

将死。老鼠 在此层击败了 我们的英雄。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠的兵从G4推进至G3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H2跃至G3.

老鼠将马置于F6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,老鼠将兵推至E5.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F4跃至E5.

老鼠回应,将马从F6移至D5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4;继而老鼠的马从D5推进至F4. 我们的英雄将兵从G4推进至G5,随即老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4. 自暗处,老鼠将兵推至C5. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

老鼠回应,将马从F4移至E6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6. 一记狠手:老鼠的马在G5吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4. 老鼠的马落于E4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄将王从E1推进至E2;继而老鼠将王置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C3.

老鼠以马在G3将军.

我们的英雄的王占据F2,弃E2于后. 老鼠的马抵达E4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至F3. 老鼠的马落于C3,从我们的英雄手中撕走兵.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F4. 老鼠以马在D5将军.

我们的英雄将王从F4推进至G5,随即老鼠将兵置于A4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从G5跃至G6.

老鼠将军:马扎根于E7.

我们的英雄的王占据G7,弃G6于后. 老鼠的王落于E5,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从G7至F7. 一记狠手:老鼠的马在C6吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,随即老鼠的兵从C4推进至C3. 我们的英雄将兵从G5推进至G6;继而老鼠将王置于D6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将兵推至C2. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

于C1,老鼠升变,获得增援后.

我们的英雄令后滑过棋盘,从G8至C8. 老鼠以后在C4将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E8. 老鼠的锋芒落于G8,我们的英雄遭将死.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 59 s
Moves
52
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 5
Material captured (hero / opponent)
5 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (52 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

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