战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

老鼠 将 王 推进至 B2,夺走了我方的 后。

时间耗尽,我们的英雄 败于 老鼠。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3;继而老鼠的王从E8推进至D8. 我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

老鼠将马置于B6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 一记狠手:老鼠的兵在B2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的王占据F2,弃E1于后. 老鼠回应,将王从D8移至D7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.

凭地牢之狡,老鼠将马移至D5. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄将兵从G6推进至G7;继而老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

于B1,老鼠升变,获得增援象.

我们的英雄的后占据G5,弃G8于后. 一记狠手:老鼠的象在A2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄以后在F5将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D6. 自G6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将后从G6推进至E8,随即老鼠将兵置于A3,紧盯每一格.

我们的英雄以后在D8将军.

自暗处,老鼠将王推至C5. 自D4,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从C5移至B6. 将军:我们的英雄将后移至B8,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A5. 我们的英雄以后在A7将军.

老鼠的王从A5推进至B4. 自C3,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠将王置于B3,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至A4,收紧罗网.

老鼠的王落于C3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄在A3吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠回应,将王从C3移至D2. 我们的英雄在A2吃掉象,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C3. 将军:我们的英雄将后移至B2,收紧罗网.

一记狠手:老鼠的王在B2吃掉我们的英雄的后.

我们的英雄将兵从E2推进至E4,随即老鼠将马置于F6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5.

老鼠以马在E4将军.

我们的英雄的王占据F3,弃F2于后. 老鼠回应,将王从B2移至C3. 我们的英雄吃掉敌方马:王从F3跃至E4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,随即老鼠的王从D2推进至E1.

我们的英雄将兵从G5推进至G6;继而老鼠将兵置于C3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7.

自暗处,老鼠将王推至D2. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠回应,将王从D2移至C1. 将军:我们的英雄将后移至G5,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D1. 稳如磐石,我们的英雄将后移至E3;继而老鼠的王从D1推进至C2.

自E2,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于B3,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至D1,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至B2.

时间耗尽,我们的英雄 败于 老鼠。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
20 h 43 min
Moves
66
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
9 / 12
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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