战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:象 从 A3 跃至 C5,吃掉了敌方的 兵。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
加载中…
逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将兵移至B3;继而老鼠的王从E8推进至F8. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠将兵置于G5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从A3跃至C5.
自暗处,老鼠将兵推至G4,而我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后. 老鼠回应,将王从F8移至G7.
我们的英雄吃掉敌方兵:象从C5跃至E7.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F2,随即老鼠的兵从D7推进至D6.
我们的英雄将王从F2推进至G3;继而老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的象占据H4,弃E7于后. 老鼠回应,将王从F7移至G7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至F5.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E6;继而老鼠的王从G7推进至H7.
我们的英雄将王从E6推进至D7,随即老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B3跃至C4.
自暗处,老鼠将兵推至C6. 我们的英雄落子D6,夺下敌方兵.
老鼠回应,将兵从A5移至A4. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D6跃至C6.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,随即老鼠的兵从A4推进至A3.
我们的英雄将王从C6推进至D6;继而老鼠将王置于H8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6.
自暗处,老鼠将王推至G7,且我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后. 老鼠回应,将王从G7移至G6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D6至D7.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F5. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
老鼠的王从F5推进至F4. 自E3,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于F5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于D6. 自暗处,老鼠将王推至G4,而我们的英雄的后占据F2,弃E3于后.
老鼠回应,将王从G4移至H5,且我们的英雄令后滑过棋盘,从F2至G3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H6.
将军:我们的英雄将后移至G5,收紧罗网.
老鼠的王从H6推进至H7. 我们的英雄将王从D6推进至E6;继而老鼠将王置于H8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6. 自暗处,老鼠将王推至H7. 我们的英雄自G7落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.