战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 11 层向 骷髅 发起挑战。

我们的英雄 的 王 落在 E2,击败了 骷髅 的 车!

将死!我们的英雄 击倒 骷髅,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 骷髅回应,将王从E8移至D8,且我们的英雄令车滑过棋盘,从H1至H3.

凭地牢之狡,骷髅将车移至E8. 我们的英雄落子B3,夺下敌方兵.

骷髅以象在G3将军.

我们的英雄吃掉敌方象:车从H3跃至G3.

击倒E2上的兵后,骷髅威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子E2,夺下敌方车.

骷髅的车落于G3,从我们的英雄手中撕走车.

我们的英雄的马占据F3,弃G1于后. 我们的英雄发动背刺,悄然除去骷髅的威胁.

骷髅回应,将兵从F6移至F5,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,骷髅将兵移至C4;继而稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6.

一记狠手:骷髅的兵在B3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子B3,夺下敌方兵.

骷髅将马置于B8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B3跃至C4.

暗影之中,背刺。骷髅在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

一记狠手:骷髅的兵在H6吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的后占据A4,弃D1于后;继而骷髅回应,将王从D8移至C7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A4跃至A5.

凭地牢之狡,骷髅将马移至D7. 我们的英雄落子F5,夺下敌方兵.

骷髅的王从C7推进至B7. 我们的英雄在D7吃掉马,并将骷髅置于将军.

骷髅将王置于B8,紧盯每一格. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

自暗处,骷髅将马推至D5. 我们的英雄吃掉敌方马:后从C6跃至D5.

骷髅回应,将兵从H6移至H5. 我们的英雄落子H5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,骷髅将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,随即骷髅的王从C7推进至C8.

我们的英雄将兵从G4推进至G5. 骷髅将王置于B7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6.

自暗处,骷髅将王推至B6,且我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 骷髅回应,将王从B6移至C6.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

凭地牢之狡,骷髅将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4;继而骷髅的王从C7推进至D6.

自H6,我们的英雄的后迫使骷髅防守.

骷髅将王置于E7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5. 自暗处,骷髅将王推至D7.

我们的英雄以后在H7将军.

骷髅回应,将王从D7移至C6. 自H6,我们的英雄的后迫使骷髅防守.

凭地牢之狡,骷髅将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至G5,随即骷髅的王从B7推进至B8.

我们的英雄将车从A1推进至A6. 骷髅将王置于B7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将车落子于G6.

自暗处,骷髅将王推至A7. 将军:我们的英雄将车移至G7,收紧罗网.

骷髅回应,将王从A7移至B8. 将死:我们的英雄在H8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 4
Material captured (hero / opponent)
21 / 8
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

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