战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 幼年树人 在第 22 层交锋。

幼年树人 将 车 从 D5 移至 D2,击倒了 我们的英雄 的 后!

最终,我们的英雄 将死 幼年树人,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H2跃至G3.

击倒D2上的兵后,幼年树人威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子D2,夺下敌方兵.

幼年树人的车落于D2,从我们的英雄手中撕走后.

我们的英雄吃掉敌方车:王从E1跃至D2.

幼年树人将军:后扎根于D7.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至E1,随即凭地牢之狡,幼年树人将兵移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3.

隐身。我们的英雄的陷阱令幼年树人陷入困惑.

幼年树人的后从D7推进至A4. 我们的英雄落子A6,夺下敌方象.

幼年树人将军:象扎根于B4.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 一记狠手:幼年树人的后在A6吃掉我们的英雄的象.

我们的英雄的马占据E2,弃G1于后,且幼年树人回应,将马从B6移至D5. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C4.

凭地牢之狡,幼年树人将兵移至G4. 我们的英雄落子D5,夺下敌方马.

幼年树人的后从A6推进至D3;继而我们的英雄将车从A1推进至D1. 幼年树人将王置于D7,紧盯每一格.

我们的英雄落子D3,夺下敌方后.

幼年树人的兵落于D3,从我们的英雄手中撕走车.

我们的英雄的马占据F4,弃E2于后,而幼年树人回应,将兵从H6移至H5. 我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,幼年树人将象移至D6;继而稳如磐石,我们的英雄将马移至F4. 幼年树人的象从D6推进至B8,随即我们的英雄将车从H1推进至D1.

幼年树人将兵置于G5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从F4跃至H5.

暗影之中,背刺。幼年树人在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

自暗处,幼年树人将兵推至F5,且我们的英雄的兵占据D6,弃D5于后. 幼年树人的象落于D6,从我们的英雄手中撕走兵.

自F6,我们的英雄的马迫使幼年树人防守.

凭地牢之狡,幼年树人将王移至D8. 我们的英雄在D6吃掉象,并将幼年树人置于将军.

幼年树人的王从D8推进至E7,而我们的英雄将车从D6推进至A6. 幼年树人将兵置于F4,紧盯每一格.

将死!我们的英雄 击倒 幼年树人,宣告胜利。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
27 / 19
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 22 statistics

Against 幼年树人, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

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