战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 行走的坟墓 在第 14 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:后 从 D3 跃至 C4,吃掉了敌方的 后。
最终,我们的英雄 将死 行走的坟墓,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3. 凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄行走的坟墓.
行走的坟墓以马在C2将军.
我们的英雄落子C2,夺下敌方马.
行走的坟墓的后抵达H4,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3,而自暗处,行走的坟墓将兵推至H5. 我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.
行走的坟墓回应,将后从H4移至C4. 我们的英雄吃掉敌方后:后从D3跃至C4.
凭地牢之狡,行走的坟墓将马移至G4,随即稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3. 行走的坟墓的王从E8推进至F8.
我们的英雄吃掉敌方马:兵从H3跃至G4.
行走的坟墓将王置于G7,紧盯每一格. 我们的英雄落子H5,夺下敌方兵.
自暗处,行走的坟墓将王推至F6. 我们的英雄的马占据A3,弃B1于后,而行走的坟墓回应,将王从F6移至E7.
我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3. 行走的坟墓的象落于F3,从我们的英雄手中撕走马.
我们的英雄吃掉敌方象:兵从E2跃至F3.
行走的坟墓的兵从B6推进至B5. 我们的英雄落子B5,夺下敌方兵.
行走的坟墓将王置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于C4,而自暗处,行走的坟墓将王推至D8.
我们的英雄的后占据A6,弃B5于后,且行走的坟墓回应,将王从D8移至E7. 我们的英雄令车滑过棋盘,从A1至B1.
凭地牢之狡,行走的坟墓将兵移至H6,随即稳如磐石,我们的英雄将车移至B8. 行走的坟墓的兵从D7推进至D5.
我们的英雄吃掉敌方兵:象从C4跃至D5.
行走的坟墓将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于B5,且自暗处,行走的坟墓将兵推至F4.
将死。我们的英雄的后在A7,行走的坟墓无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against 行走的坟墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.