战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 幽灵。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 的 马 落在 E2,击败了 幽灵 的 车!
将死!我们的英雄 击倒 幽灵,宣告胜利。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒马.
幽灵的象抵达F4,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将象移至E2,且幽灵的王从E8推进至D7. 我们的英雄将兵从G2推进至G3,而幽灵将马置于C3,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将后落子于C1. 幽灵在E2吃掉象,并将我们的英雄置于将军.
我们的英雄的王占据F1,弃E1于后. 幽灵回应,将象从F4移至D2. 从G1至E2,我们的英雄的马吞没幽灵的车.
我们的英雄发动背刺,悄然除去幽灵的威胁.
幽灵将马从C3移至E2,击倒我们的英雄的马.
干净利落的一击:我们的英雄的后在G5击倒兵.
幽灵的马从E2推进至D4,且我们的英雄将车从A1推进至B1. 我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;幽灵穿格而过,浑然不觉.
幽灵将军:车扎根于E1.
幽灵 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.