战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 幽灵。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 的 马 落在 E2,击败了 幽灵 的 车!

将死!我们的英雄 击倒 幽灵,宣告胜利。

加载中…

逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒马.

幽灵的象抵达F4,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将象移至E2,且幽灵的王从E8推进至D7. 我们的英雄将兵从G2推进至G3,而幽灵将马置于C3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将后落子于C1. 幽灵在E2吃掉象,并将我们的英雄置于将军.

我们的英雄的王占据F1,弃E1于后. 幽灵回应,将象从F4移至D2. 从G1至E2,我们的英雄的马吞没幽灵的车.

我们的英雄发动背刺,悄然除去幽灵的威胁.

幽灵将马从C3移至E2,击倒我们的英雄的马.

干净利落的一击:我们的英雄的后在G5击倒兵.

幽灵的马从E2推进至D4,且我们的英雄将车从A1推进至B1. 我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;幽灵穿格而过,浑然不觉.

幽灵将军:车扎根于E1.

幽灵 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 13