战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 兵 落在 F6,击败了 老鼠 的 马!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠回应,将兵从C5移至C4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3. 一记狠手:老鼠的兵在F3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子F3,夺下敌方兵.

老鼠的马从D7推进至B6. 我们的英雄将兵从E2推进至E4;继而老鼠将王置于F7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,老鼠将王推至F8,且我们的英雄的王占据D1,弃E1于后.

老鼠回应,将兵从C6移至C5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F3至F4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5;继而老鼠的马从D7推进至F6. 我们的英雄落子F6,夺下敌方马.

老鼠的兵落于F6,从我们的英雄手中撕走兵.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C1. 自暗处,老鼠将兵推至C6,而我们的英雄的王占据D1,弃C1于后.

老鼠回应,将王从F8移至F7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至C1. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3,随即老鼠的王从E6推进至F7. 我们的英雄将王从C1推进至B1;继而老鼠将兵置于G5,紧盯每一格.

我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

老鼠的兵落于G5,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.

老鼠回应,将王从F7移至G7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从B1至B2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4. 一记狠手:老鼠的兵在D4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.

老鼠将王置于H5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3. 一记狠手:老鼠的王在G5吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从G5移至F6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至C5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.

我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

老鼠的王从G7推进至F7. 我们的英雄将王从C6推进至B5;继而老鼠将王置于E8,紧盯每一格.

我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至D8,且我们的英雄的兵占据D5,弃D4于后. 老鼠回应,将王从D8移至C7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从A5至A6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4;继而老鼠的王从C8推进至D7.

我们的英雄将王从A6推进至B7,随即老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5.

自暗处,老鼠将王推至D6,而我们的英雄的兵占据A4,弃A2于后. 老鼠回应,将王从D6移至E5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从B7至C6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D6,随即老鼠的王从F5推进至G6.

我们的英雄将王从D6推进至E6;继而老鼠将王置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5.

自暗处,老鼠将王推至G4,且我们的英雄的王占据E4,弃E5于后. 老鼠回应,将王从G4移至H5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至F4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F3;继而老鼠的王从H4推进至H3.

我们的英雄将王从F3推进至F2,随即老鼠将王置于G4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G2.

自暗处,老鼠将王推至G5,而我们的英雄的王占据G3,弃G2于后. 老鼠回应,将王从G5移至H6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从G3至H4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G5,随即老鼠的王从G7推进至F8.

我们的英雄将王从G5推进至F6;继而老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G6.

自暗处,老鼠将王推至H8,且我们的英雄的王占据H6,弃G6于后. 老鼠回应,将王从H8移至G8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从H6至G6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F6;继而老鼠的王从F8推进至E8.

我们的英雄将兵从D5推进至D6,随即老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5.

自暗处,老鼠将王推至C8,而我们的英雄的王占据E6,弃E5于后. 老鼠回应,将王从C8移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D6至D7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6,随即老鼠的王从C7推进至B8.

我们的英雄将王从E6推进至D6;继而老鼠将王置于A8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6.

自暗处,老鼠将王推至A7,且我们的英雄的王占据B5,弃C6于后. 老鼠回应,将王从A7移至B8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从B5至B6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 32 s
Moves
115
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (115 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

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