战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 E6 跃至 D7,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将马推至B8,而我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后.
老鼠回应,将兵从A5移至A4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,随即老鼠的王从E8推进至F8.
我们的英雄将王从E1推进至F1. 一记狠手:老鼠的兵在F3吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子F3,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的王占据G1,弃F1于后. 老鼠回应,将王从F7移至E8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.
老鼠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将兵从F3推进至F4,随即老鼠将兵置于C5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F5. 自暗处,老鼠将兵推至C6. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从F8移至E8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D7.
我们的英雄在D7吃掉马,并将老鼠置于将军.
老鼠的王从E8推进至F8. 我们的英雄将兵从E5推进至E6;继而老鼠将王置于G8,紧盯每一格.
我们的英雄的兵在D8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至G7. 将军:我们的英雄将后移至E7,收紧罗网.
老鼠回应,将王从G7移至G8. 我们的英雄以后在F7将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7;继而老鼠的兵从G6推进至G5.
我们的英雄自E8落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 5 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.