战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜈蚣 在第 6 层交锋。

我们的英雄 的 王 落在 C1,击败了 蜈蚣 的 后!

将死!我们的英雄 击倒 蜈蚣,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方马:兵从E2跃至D3.

蜈蚣的象抵达G3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2. 蜈蚣将军:车扎根于E6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D2;继而蜈蚣的象从G3推进至F2. 我们的英雄将马从G1推进至E2.

暗影之中,背刺。蜈蚣在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

蜈蚣将兵置于F5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于D4,而自暗处,蜈蚣将车推至E7.

我们的英雄的兵占据A4,弃A2于后,且蜈蚣回应,将车从E7移至E6. 我们的英雄吃掉敌方车:马从D4跃至E6.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至F7. 我们的英雄以马在D8将军.

蜈蚣的王从F7推进至E8;继而我们的英雄将马从D8推进至C6. 蜈蚣将兵置于F4,紧盯每一格.

我们的英雄落子B4,夺下敌方兵.

自暗处,蜈蚣将王推至E7. 我们的英雄以马在D5将军.

蜈蚣回应,将王从E7移至D7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5. 凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至F3;继而稳如磐石,我们的英雄将马移至E3.

蜈蚣的兵从G4推进至G3,随即我们的英雄将兵从A5推进至A6. 蜈蚣将王置于C7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7,而自暗处,蜈蚣将兵推至G2. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

于G1,蜈蚣升变,获得增援后.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从A8跃至F3.

击倒C1上的象后,蜈蚣威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子C1,夺下敌方后.

蜈蚣的王从C7推进至B6. 将军:我们的英雄将后移至F6,收紧罗网.

暗影之中,背刺。蜈蚣在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

蜈蚣将王置于C7,紧盯每一格. 我们的英雄落子H6,夺下敌方兵.

自暗处,蜈蚣将兵推至G4. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从H6跃至H5.

蜈蚣回应,将王从C7移至B8. 我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至A7. 稳如磐石,我们的英雄将马移至D5,随即蜈蚣的王从A7推进至B8.

我们的英雄将后从G4推进至D7. 蜈蚣将王置于A8,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将马移至B6,收紧罗网.

自暗处,蜈蚣将王推至B8. 我们的英雄以后在C8将军.

蜈蚣回应,将王从B8移至A7. 我们的英雄令马滑过棋盘,从B6至A8,随即凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至H3.

稳如磐石,我们的英雄将马移至C7;继而蜈蚣的兵从H3推进至H2. 我们的英雄以后在A8将军.

蜈蚣将王置于B6,紧盯每一格. 自D5,我们的英雄的马迫使蜈蚣防守.

自暗处,蜈蚣将王推至B5. 将军:我们的英雄将后移至E8,收紧罗网.

蜈蚣回应,将王从B5移至C5. 我们的英雄令马滑过棋盘,从D5至E3.

于H1,蜈蚣升变,获得增援后.

稳如磐石,我们的英雄将马移至D1,随即蜈蚣的后从H1推进至B7. 将军:我们的英雄将兵移至D4,收紧罗网.

蜈蚣将王置于C4,紧盯每一格. 我们的英雄以后在E6将军.

自暗处,蜈蚣将后推至D5. 自A6,我们的英雄的后迫使蜈蚣防守.

蜈蚣回应,将王从C4移至B4. 将军:我们的英雄将后移至B6,收紧罗网.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至A3. 我们的英雄以后在B2将军.

蜈蚣的王从A3推进至A4. 自C3,我们的英雄的马迫使蜈蚣防守.

蜈蚣将王置于A5,紧盯每一格. 我们的英雄落子D5,夺下敌方后.

自暗处,蜈蚣将王推至A6. 将死:我们的英雄在B6终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
31 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

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