战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 食尸鬼。地牢在沉默中注视。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B2 处拿下对手的 后。

食尸鬼 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至H3,而凭地牢之狡,食尸鬼将马移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3,且食尸鬼的车从A7推进至A5.

我们的英雄将兵从G2推进至G3,而食尸鬼将后置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4.

自暗处,食尸鬼将后推至D4;继而我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后. 食尸鬼回应,将兵从C6移至C5,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6.

凭地牢之狡,食尸鬼将马移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7. 食尸鬼推进至B2,夺走我方的兵.

我们的英雄将马从B1推进至C3. 我们的英雄发动背刺,悄然除去食尸鬼的威胁.

食尸鬼将兵置于B4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于B1. 食尸鬼推进至C3,夺走我方的马.

从B1至B2,我们的英雄的车吞没食尸鬼的后.

食尸鬼回应,将王从E8移至D8. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C3击倒兵.

凭地牢之狡,食尸鬼将王移至E8. 从D1至D6,我们的英雄的后吞没食尸鬼的兵.

暗影之中,背刺。食尸鬼在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

食尸鬼的兵从C5推进至C4. 干净利落的一击:我们的英雄的后在B6击倒兵.

食尸鬼将车置于A7,紧盯每一格. 从B6至A7,我们的英雄的后吞没食尸鬼的车.

自暗处,食尸鬼将兵推至A3. 干净利落的一击:我们的英雄的后在A3击倒兵.

食尸鬼回应,将王从E8移至D8. 我们的英雄以后在F8将军.

凭地牢之狡,食尸鬼将王移至D7. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

食尸鬼的兵从B7推进至B5. 将军:我们的英雄将后移至D5,收紧罗网.

食尸鬼将王置于C7,紧盯每一格. 将死:我们的英雄在D8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 4
First capture
move 7
Skills used
2

Floor 16 statistics

Against 食尸鬼, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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