战斗编年史
在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 僵尸。
我们的英雄 的 兵 落在 D6,击败了 僵尸 的 车!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 僵尸 各自撤手。
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逐着之战
我们的英雄将马从B1推进至C3,且僵尸将兵置于E6,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在G3击倒兵.
我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;僵尸穿格而过,浑然不觉.
自暗处,僵尸将王推至E7. 我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后;继而僵尸回应,将王从E7移至F7.
干净利落的一击:我们的英雄的马在B5击倒车.
凭地牢之狡,僵尸将象移至E8. 从B5至A7,我们的英雄的马吞没僵尸的马.
僵尸的象从G4推进至E2. 干净利落的一击:我们的英雄的王在E2击倒象.
僵尸将兵置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4;继而自暗处,僵尸将兵推至D4.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在D4击倒兵.
僵尸回应,将王从F7移至E7. 从D4至E5,我们的英雄的兵吞没僵尸的兵.
凭地牢之狡,僵尸将车移至D6. 取车于D6,我们的英雄将僵尸逼入将军.
僵尸的王从E7推进至F8,且我们的英雄将马从A7推进至C8. 僵尸将象置于D7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将马落子于E7,随即自暗处,僵尸将王推至G7. 我们的英雄的马占据D5,弃E7于后;继而僵尸回应,将兵从H5移至H4.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 僵尸 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 27 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against 僵尸, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.