战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
老鼠 将 王 从 H2 移至 G3,击倒了 我们的英雄 的 后!
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后. 一记狠手:老鼠的兵在B2吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3. 于B1,老鼠升变,获得增援车.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E2;继而老鼠的车从B1推进至B7. 我们的英雄将兵从C2推进至C4,随即老鼠将车置于B8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3. 自暗处,老鼠将车推至D8,而我们的英雄的王占据E3,弃E2于后.
老鼠回应,将马从D7移至F8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5.
我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.
老鼠的王从E8推进至E7. 我们的英雄将兵从H2推进至H4;继而老鼠将车置于A8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4. 自暗处,老鼠将王推至F6. 我们的英雄在E5吃掉兵,并将老鼠置于将军.
一记狠手:老鼠的王在E5吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5,随即凭地牢之狡,老鼠将马移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4;继而老鼠的车从A8推进至D8.
我们的英雄将王从E3推进至F2. 老鼠的车抵达F8,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 自暗处,老鼠将车推至B8,而我们的英雄的王占据E2,弃E3于后.
老鼠以车在B2将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至E3;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5.
老鼠的王落于E5,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄将王从E3推进至F3;继而老鼠将车置于B7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4.
自暗处,老鼠将车推至B4,且我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后. 击倒H5上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子H5,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将车移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至H6;继而老鼠的车从B6推进至B8.
我们的英雄落子H7,夺下敌方马.
老鼠将王置于F5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,老鼠将车推至B7,而我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后.
老鼠回应,将车从B7移至B8. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将车移至B2. 自C8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠的王从F5推进至E4. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C8跃至C7.
老鼠将车置于B4,紧盯每一格. 我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.
自暗处,老鼠将王推至D3. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C6跃至C5.
老鼠以车在B7将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从H7至H6. 老鼠的车抵达B6,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄吃掉敌方车:后从C5跃至B6.
老鼠的王从D3推进至E2. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.
老鼠将王置于F1,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于D2. 自暗处,老鼠将王推至G1.
我们的英雄以后在D1将军.
老鼠回应,将王从G1移至G2,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G3.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,随即老鼠的王从G3推进至F2. 我们的英雄将兵从G5推进至G6;继而老鼠将王置于G3,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至H3. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠回应,将王从H3移至H2. 我们的英雄以后在G3将军.
老鼠的王落于G3,从我们的英雄手中撕走后.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5;继而老鼠的王从G3推进至G2. 我们的英雄将兵从C5推进至C6,随即老鼠将王置于H2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C7. 自暗处,老鼠将王推至G2. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
老鼠回应,将王从G2移至H2,且我们的英雄令后滑过棋盘,从C8至C3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G2.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5,随即老鼠的王从G2推进至F2. 我们的英雄将兵从A5推进至A6;继而老鼠将王置于G2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7. 自暗处,老鼠将王推至H2. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 35 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 13
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.