战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:马 从 C5 跃至 A6,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从B2至B3;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠的王从D8推进至C8. 我们的英雄将兵从E2推进至E3;继而老鼠将马置于B8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将马落子于E2. 自暗处,老鼠将兵推至G5,且我们的英雄的马占据G3,弃E2于后.
老鼠回应,将王从C8移至D7,而我们的英雄令马滑过棋盘,从G3至E4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至A6.
我们的英雄吃掉敌方兵:马从E4跃至G5.
老鼠的王从D7推进至C8. 我们的英雄将马从G5推进至E6,随即老鼠将兵置于A4,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B3跃至A4.
自暗处,老鼠将王推至B8. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从B8移至A7. 我们的英雄吃掉敌方马:马从C5跃至A6.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至B4,随即老鼠的兵从C6推进至C5.
我们的英雄将马从B4推进至D3;继而老鼠将王置于B8,紧盯每一格. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将兵推至G3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H2跃至G3.
老鼠回应,将王从B8移至A7. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4;继而老鼠的王从B7推进至A7.
我们的英雄将兵从G4推进至G5,随即老鼠将王置于B7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6.
自暗处,老鼠将王推至C8,而我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将王从C8移至D7,且我们的英雄令马滑过棋盘,从E6至D4.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
老鼠的王从D7推进至D8. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠将王置于D7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将车落子于B1. 自暗处,老鼠将王推至C7.
自G7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从C7移至C8,而我们的英雄令车滑过棋盘,从B1至B7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D8.
将死:我们的英雄在D7终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.