战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 首领蝙蝠。地牢在沉默中注视。

首领蝙蝠 将 王 推进至 H8,夺走了我方的 后。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 首领蝙蝠 之名。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在H3击倒兵.

首领蝙蝠将军:马扎根于G2.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 自暗处,首领蝙蝠将象推至C7.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在D3击倒车.

首领蝙蝠的象抵达E3,威胁我们的英雄的王.

从F2至G2,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的马.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将象移至D6. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E4击倒兵.

首领蝙蝠的象从E3推进至F2. 从E4至F5,我们的英雄的兵吞没首领蝙蝠的兵.

首领蝙蝠将象置于E1,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1. 自暗处,首领蝙蝠将象推至C3,随即我们的英雄的王占据E2,弃F1于后.

首领蝙蝠回应,将象从C3移至B2. 干净利落的一击:我们的英雄的象在B2击倒象.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将象移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F6. 首领蝙蝠将军:兵扎根于D3.

干净利落的一击:我们的英雄的王在D3击倒兵.

首领蝙蝠推进至B2,夺走我方的象.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2. 自暗处,首领蝙蝠将象推至C1.

干净利落的一击:我们的英雄的王在C1击倒象.

首领蝙蝠回应,将兵从E7移至E6,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至D6.

稳如磐石,我们的英雄将马移至E5,而首领蝙蝠的王从E8推进至F8. 从E5至F7,我们的英雄的马吞没首领蝙蝠的兵.

首领蝙蝠将兵置于D5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将马落子于D6. 自暗处,首领蝙蝠将王推至G8,随即我们的英雄的马占据C4,弃D6于后.

首领蝙蝠将兵从D5移至C4,击倒我们的英雄的马.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C1至C2,而凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C3.

首领蝙蝠将王从F7移至F6,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的王在C4击倒兵.

首领蝙蝠将王置于E5,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,首领蝙蝠将王推至F4;继而我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后.

首领蝙蝠回应,将王从F4移至G5,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至F6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7,而首领蝙蝠的王从F6推进至G7. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

首领蝙蝠将王从G7移至H8,击倒我们的英雄的后.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 自暗处,首领蝙蝠将王推至G7,随即我们的英雄的王占据E5,弃D4于后.

刹那之间,背刺:首领蝙蝠的一枚棋子无迹消失.

我们的英雄 与 首领蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
55
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
20 / 16
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

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