战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 的 王 落在 F2,击败了 老鼠 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠回应,将马从D7移至F6,而我们的英雄令车滑过棋盘,从A1至B1. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.

稳如磐石,我们的英雄将车移至B7;继而老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将车从B7推进至A7,随即老鼠将王置于E6,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从A7跃至C7.

自暗处,老鼠将王推至F7. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

老鼠回应,将马从F6移至H7. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从C6跃至C4.

凭地牢之狡,老鼠将马移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将车移至A4,随即老鼠的王从F7推进至G8.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从A4跃至A5.

老鼠将马置于E4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将车落子于E5. 老鼠的马落于F2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方马:王从E1跃至F2.

老鼠回应,将王从G8移至H7. 我们的英雄在E7吃掉兵,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将车移至E6.

老鼠的兵抵达G3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.

老鼠将兵置于G5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将车落子于E5. 自暗处,老鼠将王推至F8.

我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从F8移至E8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5,随即老鼠的王从F7推进至F8. 我们的英雄将兵从A5推进至A6;继而老鼠将王置于E8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7. 自暗处,老鼠将王推至F8. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

老鼠回应,将王从F8移至E7,而我们的英雄令车滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

稳如磐石,我们的英雄将后移至A6;继而老鼠的王从F7推进至F8. 我们的英雄将后从A6推进至A7,随即老鼠将王置于E8,紧盯每一格.

我们的英雄自G8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

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