战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蜈蚣 在第 6 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:王 从 F2 跃至 G2,吃掉了敌方的 车。
最终,我们的英雄 将死 蜈蚣,后者仓皇逃离棋盘。
加载中…
逐着之战
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2. 击倒G2上的兵后,蜈蚣威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子G2,夺下敌方车.
蜈蚣的兵从E5推进至E4. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A1跃至A6.
蜈蚣将兵置于D6,紧盯每一格. 我们的英雄落子D6,夺下敌方兵.
自暗处,蜈蚣将兵推至A5,且我们的英雄的马占据E2,弃G1于后. 蜈蚣回应,将王从E8移至F7,而我们的英雄令马滑过棋盘,从E2至G3.
凭地牢之狡,蜈蚣将马移至G6. 我们的英雄吃掉敌方象:马从G3跃至F5.
蜈蚣以马在H4将军.
我们的英雄落子H4,夺下敌方马.
蜈蚣的兵落于H4,从我们的英雄手中撕走马.
不疾不惧,我们的英雄将车落子于C6. 刹那之间,背刺:蜈蚣的一枚棋子无迹消失.
自暗处,蜈蚣将兵推至A4. 我们的英雄的车占据C4,弃C6于后,且蜈蚣回应,将兵从A4移至A3.
我们的英雄吃掉敌方兵:车从C4跃至D4.
凭地牢之狡,蜈蚣将王移至E7. 我们的英雄在E4吃掉兵,并将蜈蚣置于将军.
蜈蚣的王从E7推进至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从E4跃至H4.
蜈蚣将兵置于A2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于A4,且自暗处,蜈蚣将兵推至G5.
我们的英雄吃掉敌方兵:车从A4跃至A2.
蜈蚣回应,将王从D7移至E6,随即我们的英雄令车滑过棋盘,从A2至A5. 凭地牢之狡,蜈蚣将王移至E7.
我们的英雄吃掉敌方兵:车从A5跃至G5.
蜈蚣的王从E7推进至F8,随即我们的英雄将车从G5推进至A5. 蜈蚣将王置于G7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3,而自暗处,蜈蚣将王推至G6. 我们的英雄的王占据F4,弃G3于后,且蜈蚣回应,将王从G6移至H7.
我们的英雄令车滑过棋盘,从A5至G5. 凭地牢之狡,蜈蚣将王移至H6,随即稳如磐石,我们的英雄将王移至F5.
蜈蚣的王从H6推进至H7;继而我们的英雄将王从F5推进至F6. 蜈蚣将王置于H8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F7,且自暗处,蜈蚣将王推至H7. 将死。我们的英雄的车在H5,蜈蚣无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.