战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

我们的英雄 怒而反击:后 从 A5 跃至 A4,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠的兵从G6推进至G5. 我们的英雄将兵从F2推进至F4,而老鼠将王置于F8,紧盯每一格.

从F4至G5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将王推至F7;继而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 老鼠回应,将马从C6移至D4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3.

老鼠在C2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E2. 老鼠推进至A3,夺走我方的兵.

我们的英雄将兵从G2推进至G4,且老鼠将马置于C2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5.

自暗处,老鼠将马推至A3,随即我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至D5. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的马从A3推进至B1. 我们的英雄以后在H7将军.

老鼠将王置于F8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,老鼠将王推至E8;继而我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后.

老鼠回应,将兵从E7移至E6. 我们的英雄以后在G8将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 自F8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从E7推进至D7. 将军:我们的英雄将后移至F7,收紧罗网.

老鼠将王置于D6,紧盯每一格. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将军:马扎根于C3.

我们的英雄的王占据E1,弃E2于后. 老鼠回应,将兵从E6移至E5.

将军:我们的英雄将后移至G6,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C5. 取兵于C7,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠的王从C5推进至B4. 自B6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于A3,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至C5,收紧罗网.

老鼠将王从A3移至A2,击倒我们的英雄的兵.

取兵于A5,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠回应,将马从C3移至A4. 将死。我们的英雄的后在A4,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

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