战斗编年史
在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 幽灵。
我们的英雄 怒而反击:王 从 E2 跃至 D3,吃掉了敌方的 车。
最终,我们的英雄 将死 幽灵,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
从B1至A3,我们的英雄的马吞没幽灵的象.
幽灵回应,将象从E6移至C4. 干净利落的一击:我们的英雄的马在C4击倒象.
幽灵的车抵达E4,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将马移至E2. 幽灵在E2吃掉马,并将我们的英雄置于将军.
干净利落的一击:我们的英雄的王在E2击倒车.
幽灵将车置于D3,紧盯每一格. 从E2至D3,我们的英雄的王吞没幽灵的车.
自暗处,幽灵将兵推至D5;继而我们的英雄的马占据B6,弃C4于后. 幽灵回应,将兵从D7移至D6.
从B6至D5,我们的英雄的马吞没幽灵的兵.
凭地牢之狡,幽灵将王移至F8. 干净利落的一击:我们的英雄的马在C7击倒马.
幽灵的兵从D6推进至D5. 从C7至D5,我们的英雄的马吞没幽灵的兵.
幽灵将兵置于A3,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的车在A3击倒兵.
自暗处,幽灵将王推至G7. 将军:我们的英雄将车移至G1,收紧罗网.
幽灵回应,将王从G7移至H8. 将死:我们的英雄在A8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 44 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 0
Floor 13 statistics
Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.