战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

老鼠 将 王 从 F7 移至 E8,击倒了 我们的英雄 的 后!

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠的马从D7推进至B6. 我们的英雄将兵从F2推进至F3.

一记狠手:老鼠的兵在F3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子F3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将马推至D7,且我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 老鼠回应,将王从E8移至F8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3.

一记狠手:老鼠的兵在D3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.

老鼠将兵置于C5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3. 自暗处,老鼠将王推至E8,而我们的英雄的兵占据H4,弃H3于后.

老鼠回应,将王从E8移至F7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,随即老鼠的兵从E7推进至E5. 我们的英雄将兵从H6推进至H7;继而老鼠将王置于G7,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至F7. 将军:我们的英雄将后移至H7,收紧罗网.

老鼠回应,将王从F7移至F8. 我们的英雄落子D7,夺下敌方马.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至E4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至E4.

老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.

自暗处,老鼠将王推至G8,而我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后. 老鼠回应,将兵从G6移至G5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 我们的英雄以兵在E7将军.

老鼠的王从F8推进至E8. 我们的英雄将兵从C4推进至C5;继而老鼠将王置于F7,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

老鼠的王落于E8,从我们的英雄手中撕走后.

我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后. 老鼠回应,将王从E8移至F8,而我们的英雄令后滑过棋盘,从C7至D7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7;继而老鼠的王从G8推进至F8.

将死:我们的英雄在C8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

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