战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。
我们的英雄 怒而反击:后 从 E5 跃至 E6,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠回应,将马从D7移至E5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至F7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,且老鼠的兵从G6推进至G5. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在G5击倒兵.
老鼠推进至G5,夺走我方的兵.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,老鼠将马推至F7;继而我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后.
老鼠回应,将王从E8移至D8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G3,而老鼠的马从F7推进至E5. 我们的英雄将兵从D3推进至D4,且老鼠将马置于D7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 老鼠推进至D4,夺走我方的兵.
从G3至G4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠回应,将马从D7移至C5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6. 凭地牢之狡,老鼠将马移至E6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7,且老鼠的马从E6推进至F8. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠将兵置于E5,紧盯每一格. 取兵于E5,我们的英雄将老鼠逼入将军.
自暗处,老鼠将马推至E6. 取马于E6,我们的英雄将老鼠逼入将军.
老鼠回应,将王从E8移至F8. 将军:我们的英雄将后移至F6,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 干净利落的一击:我们的英雄的后在D4击倒兵.
老鼠的王从G8推进至F8. 我们的英雄将兵从E4推进至E5,且老鼠将王置于G7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G5. 自暗处,老鼠将兵推至C5. 从D4至C5,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.
老鼠回应,将王从G7移至H7;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从C5至C6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,且老鼠的王从G7推进至H7. 我们的英雄将兵从E6推进至E7,而老鼠将王置于G7,紧盯每一格.
升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.
自暗处,老鼠将王推至H7;继而我们的英雄的后占据E6,弃E8于后. 老鼠回应,将兵从A5移至A4.
我们的英雄以后在D7将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H8. 将死。我们的英雄的后在E8,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 32 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.