战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蜈蚣。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:马 从 G5 跃至 E4,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 蜈蚣,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3. 蜈蚣以车在E4将军.

我们的英雄将王从E1推进至D1,且蜈蚣将兵置于D6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于H3.

自暗处,蜈蚣将象推至C8. 从H3至G5,我们的英雄的马吞没蜈蚣的兵.

蜈蚣回应,将象从C8移至E6. 干净利落的一击:我们的英雄的马在E4击倒车.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将马移至G5,且蜈蚣的象从E6推进至F7.

干净利落的一击:我们的英雄的马在F7击倒象.

蜈蚣将马置于C6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将马落子于H8. 自暗处,蜈蚣将王推至E6;继而我们的英雄的马占据G6,弃H8于后.

蜈蚣回应,将王从E6移至D7,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从G6至H4. 凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至E4.

稳如磐石,我们的英雄将马移至G2,而蜈蚣的马从C6推进至E5. 我们的英雄将马从G2推进至E1,且蜈蚣将兵置于C4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于C2. 自暗处,蜈蚣将马推至F3. 从C2至D4,我们的英雄的马吞没蜈蚣的兵.

蜈蚣回应,将王从D7移至C8. 干净利落的一击:我们的英雄的马在F3击倒马.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至B8. 稳如磐石,我们的英雄将马移至D4,且蜈蚣的王从B8推进至B7.

我们的英雄将马从D4推进至C2,而蜈蚣将兵置于E3,紧盯每一格. 从C2至E3,我们的英雄的马吞没蜈蚣的兵.

自暗处,蜈蚣将王推至A8. 干净利落的一击:我们的英雄的马在C4击倒兵.

蜈蚣回应,将兵从G7移至G6. 从C4至D6,我们的英雄的马吞没蜈蚣的兵.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至B8. 稳如磐石,我们的英雄将马移至B5,而蜈蚣的王从B8推进至B7.

自D6,我们的英雄的马迫使蜈蚣防守.

蜈蚣将王置于B6,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将马移至C8,收紧罗网.

自暗处,蜈蚣将王推至B7. 我们的英雄以马在D6将军.

蜈蚣回应,将王从B7移至A8;继而我们的英雄令车滑过棋盘,从A1至B1. 凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至G5.

稳如磐石,我们的英雄将车移至C1,且蜈蚣的王从A8推进至B8. 我们的英雄将车从C1推进至C5,而蜈蚣将兵置于G4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于E8. 自暗处,蜈蚣将兵推至A5;继而我们的英雄的马占据D6,弃E8于后.

蜈蚣回应,将王从B8移至A8. 将死:我们的英雄在C8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 3

Floor 6 statistics

Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

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