战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

我们的英雄 怒而反击:王 从 G2 跃至 H1,吃掉了敌方的 后。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后. 老鼠将兵从A3移至B2,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5,而凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,且老鼠的王从E8推进至D8.

我们的英雄将兵从C2推进至C3,而老鼠将马置于B8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1.

老鼠的兵在B1升变,敌方的后诞生.

我们的英雄的王占据E2,弃F1于后. 老鼠回应,将后从B1移至H1,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3.

老鼠将后从H1移至G2,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在G4击倒兵.

老鼠在G4吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

我们的英雄将王从E2推进至F1,且老鼠将王置于C8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A3.

老鼠以后在D1将军.

我们的英雄的王占据G2,弃F1于后. 老鼠的后抵达H1,威胁我们的英雄的王.

干净利落的一击:我们的英雄的王在H1击倒后.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3,且老鼠的兵从G6推进至G5.

我们的英雄将王从H1推进至G1,而老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1.

自暗处,老鼠将王推至C8;继而我们的英雄的王占据E1,弃F1于后. 老鼠回应,将马从B8移至A6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D1.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,而老鼠的马从A6推进至B8.

我们的英雄将王从E2推进至E3,且老鼠将马置于A6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3.

自暗处,老鼠将王推至B6. 从D3至C4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将王从B6移至A5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,且老鼠的兵从C7推进至C6. 我们的英雄将兵从F3推进至F4.

老鼠推进至F4,夺走我方的兵.

从E4至F4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将马推至C7;继而我们的英雄的王占据F5,弃F4于后. 老鼠回应,将王从A5移至A6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从F5至E5.

凭地牢之狡,老鼠将马移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,而老鼠的王从A6推进至B7.

我们的英雄将王从E4推进至E3,且老鼠将王置于C7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3.

自暗处,老鼠将王推至B6,随即我们的英雄的王占据E4,弃D3于后. 老鼠以马在D6将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至E5,而凭地牢之狡,老鼠将马移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F5,且老鼠的马从B7推进至A5.

我们的英雄将王从F5推进至G6,而老鼠将王置于A6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F7.

老鼠将马从A5移至C4,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E7击倒兵.

老鼠回应,将王从A6移至B7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E7至D7. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7,而老鼠的马从D6推进至C4. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将军:马扎根于E5.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E7. 自暗处,老鼠将马推至C4,随即我们的英雄的后占据G6,弃E8于后.

老鼠回应,将马从C4移至A5;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从G6至C2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A7.

从C2至A4,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠的王从A7推进至A8. 取马于A5,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠将王置于B8,紧盯每一格. 从A5至C5,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将王推至B7;继而我们的英雄的王占据F7,弃E7于后. 老鼠回应,将王从B7移至A8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5,而老鼠的王从B7推进至B8.

我们的英雄将后从C5推进至C4,且老鼠将王置于A8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6.

自暗处,老鼠将王推至A7,随即我们的英雄的王占据F8,弃F7于后. 老鼠回应,将王从A7移至B6;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从C4至A4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G8,且老鼠的王从A7推进至A8.

我们的英雄将兵从A6推进至A7,而老鼠将兵置于C5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4.

自暗处,老鼠将王推至B7. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠回应,将王从B7移至C7,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从A4至C2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.

稳如磐石,我们的英雄将后移至E4,而老鼠的王从D7推进至D6. 我们的英雄将后从E4推进至F5,且老鼠将王置于C7,紧盯每一格.

取兵于C5,我们的英雄将老鼠逼入将军.

自暗处,老鼠将王推至D7,随即我们的英雄的后占据E5,弃C5于后.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 18 s
Moves
121
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (121 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

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